Pulau Permen putri
Ikhtisar Putri Pulau Permen
tahun ini terus berkembang dengan serangkaian teratur rilis memperkenalkan segar dan mendebarkan korek api, dengan Candy Island Princess menjadi yang berikutnya.
Sepanjang jalan, kita telah melihat lebih banyak Rich Wilde yang terkenal dan dicintai korek api, Hammerfall’s mengangguk ke metalhead, dan Fire Toad, yang namun menampilkan pyromaniacal air.
SEBUAH Olahraga seperti Candy Princess Island pasti tidak sesuai dengan biasanya desain.SEBUAH tema dari suku Aztec, Mesir, Kuno, atau Wild West melakukan tidak mengejutkan siapa pun, tapi kami yakin Anda tidak pastinya berharap untuk manga.
Yang pertama dengan gaya ini sejak Putri Bulan, Pulau Permen Nona akan beresonansi dengan sangat baik dengan mungkin sekelompok orang yang sangat spesifik, yang membuatnya sedikit berisiko dari Play’n GO.
Putri Bulan adalah bukti yang cukup bagi banyak orang bahwa Anda tidak perlu menjadi penggemar anime untuk menyukai apa yang dilakukan Play’n GO dan apa yang dapat mereka hasilkan.Bisakah Pulau Permen Nona melakukan hal yang sama?
Tema Putri Pulau Permen
Anda akan melakukan perjalanan ke menakjubkan daerah dengan pembawa acara permainan Bon Bon untuk mencari Candy Girl Queen yang baru.
Play’n Go menggambarkan Candy Island Sbobet88 Princess sebagai kuat audio-visual berjumpa dengan plot yang khas.
Surga bisa dilihat di kejauhan, tapi Candy Island Princess kandidat adalah pusat perhatian.
Permainan gaya anime sangat sedikit dan jarang, jadi tema dan desain Pulau Permen putri akan lebih dari memuaskan selera mereka yang memiliki fiksasi seputar Budaya Jepang.
Putri dari Pulau Permen: Taruhan dan Ikon
Belum sempurna olahraga dan fungsi dari Candy Island Princess
Ada 5 baris penuh di Candy Island Princess’ 33 mengawasi daerah.
Hanya ۳ karakter diwajibkan untuk melampirkan melalui salah satu dari lima baris dalam rangka untuk pranala sebuah tambah.Fitur Candy Splash mungkin menjadi diaktifkan ketika salah satu finalis mengalami ini.
Ini simbol mengembang sebagai hasil dari Candy Splash ciriyang berarti bahwa kelima lini melakukan menerima pembayaran. Ketika a tambah terhubung ke alternatif penentang tanda, ini bukan masalahnya.
Simbol Pencar Kamera juga dapat digunakan untuk memenangkan Hadiah Instan di Candy Island Princess.
Anda kehendak menerima satu dari enam cepat hadiah setelah tiga Camera Scatter mendarat.
5, 10, 20, 80, 500, dan 2000 kali dimungkinkan.
Bahkan dengan antisipasi potensi 2000x segera mendapatkan, ini sepertinya tidak hadiah berputar dengan sendirinya.
Saya senang Free Spins persegi di Pulau Candy Princess memiliki sesuatu yang lain.
Putaran Gratis Putri Pulau Permen
Simbol Pencar yang Anda cari untuk memicu Pulau Permen wanita adalah yang diwakili oleh Simbol Tiket.
Jika dua di antaranya muncul, Lucky Re-spin mungkin dipicu, memberikan gulungan kesempatan untuk tanah sang ketiga berputar dibutuhkan untuk Free Spins.
Putaran Gratis persegi kehendak Mulailah jika Anda mendarat tiga.
Anda melakukan berpartisipasi dalam Jelly Jiggle Delight, seperti yang dirujuk Play’n Go, setelah Free Spins.
Anda kemudian akan dipaksa untuk memilih salah satu dari tiga opsi untuk menerima x2 perbandingan untuk Anda bebas berpaling pendapatan.
Putri Pulau Permen: Saran Kami
Namun, Putaran Gratis cuma sedikit mengubah Fitur Candy Splash dan x2 Multiplier kemungkinan pada akhirnya, yang tidak banyak meningkatkan penantian.
Candy Island Princess memiliki puncak menang kemungkinan dari 2.200x karena rendahnya volatilitas, membuatnya cocok untuk pemain yang menikmati varians rendah olahraga.
Play’n Go membuatnya dengan yang lebih rendah ketidakpastian gedung, jadi itulah seharusnya terjadi.Anda tidak bisa sungguh mengalahkan Candy Princess karena tidak bisa mengantarkan luar biasa mendapat.
Keseluruhan, Candy Island Princess tidak akan dikenang sebagai salah satu game terbaik Play’n Go, dan Princess of the moon tidak dapat didorong dari alasnya. Namun, yang konyol konsep dapat menjadi waktu yang menyenangkan bagi mereka yang ingin mencoba beberapa segar slot dan bahkan mungkin memberi Anda kesempatan untuk menang sesuatu kecil.